Spiral-Kabel

009 - Spiral-Kabel R.11-14
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Mit Hilfe des Spline-Wickler-Deformers bauen wir ein Spiral-Kabel das in seinem Verlauf veränderbar ist.
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Lichter und Splines ausrichten

008 - Lichter und Splines ausrichten R.11-14
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Mit Lichtern und Splines Beleuchtungssituationen erstellen, die schnell rendern.
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Mehrere Manager benützen

007 - Mehrere Manager benützen R.11-14
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Effizienter Arbeiten mit mehreren Managern innerhalb grosser Szenen.
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Layout anpassen

006 - Layout anpassen R.11-14
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Das Layout nach den eigenen Bedürfnissen anpassen, um in Cinema 4D schneller arbeiten zu können.
1 Video / Total 7 Min. 18 Sek. Userzone


Dom Licht

005 - Dom Licht R.11-14
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Mit Mograf ein Dom-Licht erstellen, um interessante Beleuchtungssituationen und schnelles Rendering zu erreichen.
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Phong Tag

004 - PhongTag R.11-14
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Mit dem Phong Tag steuern wir die Oberflächen-Facettierung eines Polygon-Objektes.
Auch Artefakte die beim Modellieren auftreten (Schattierungen oder dunkle Polygone) sind oft ein Resultat der Phongshading-Einstellung.
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Info und ToDo

003 - ToDo R.13
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Mit Benutzerdaten und dem HUD Display machen wir unsere eigenen Notitzen, Szenen-Infos, Objekt-Infos, ToDo-Listen usw.
Kleine Einführung in XPresso
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Achsen ausrichten

002 - Achse Ausrichten R.13
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Es gibt Situationen, in der die Achse vollkommen falsch ausgerichtet ist. In diesem Tutorial zeige ich, wie man mit diesem Problem fertig wird.
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3D Beschriftung

001 - 3D Beschriftung R.13
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Kameraorientierte Beschriftung von 3D Objekten.
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